在《龙珠最强之战》这款游戏中,琪琪作为一位经典角色,以其独特的技能和背景故事吸引了众多玩家的关注,作为牛魔王的女儿和孙悟空的妻子,琪琪在《龙珠》系列中一直扮演着重要的角色,而在游戏中,她不仅继承了原作中的设定,还通过丰富的技能和属性,成为了一位备受玩家喜爱的角色。
一、琪琪的背景故事
琪琪(チチ、Chichi)是《龙珠》系列及其衍生作品中的重要角色,她是第六宇宙的地球牛魔王的独生女,天生拥有怪力,并且由于牛魔王的师父是龟仙人,她也学会了一些龟仙流的功夫,琪琪在十二岁时遇到了正在寻找龙珠的孙悟空,两人在向龟仙人借芭蕉扇的过程中,坐在孙悟空的筋斗云上,竟然立下了婚约。
琪琪的性格有些粗枝大叶,在第一次和龟仙人见面时,就偷袭了龟仙人,还误伤了他,随着剧情的发展,琪琪逐渐成长为一个贤妻良母,特别是在与孙悟空结婚后,她成为了典型的教育型妈妈,非常唠叨,但依然有着温柔的一面。
在游戏中,琪琪的形象被还原得栩栩如生,玩家可以体验到少女时期的琪琪,以及她成长后的青年形态,少女时期的琪琪拥有怪力和活泼的性格,而青年时期的她则更加注重家庭和孩子的教育。
二、琪琪的技能属性图鉴
在《龙珠最强之战》中,琪琪以其独特的技能和属性,成为了一位备受玩家喜爱的角色,以下是琪琪的技能属性图鉴,详细解析了她的各项技能和属性。
1. 基础属性
琪琪的基础属性包括生命值、攻击力、防御力和速度等,作为一位控制系角色,琪琪的生命值和防御力相对较高,能够在战斗中承受一定的伤害,她的攻击力和速度也不容小觑,能够在关键时刻给予敌人致命一击。
2. 技能介绍
琪琪在游戏中拥有四个主动技能和一个绝技,每个技能都有其独特的效果和用途。
(1)旋转飞刀
技能描述:琪琪向前方矩形区域内投掷飞刀,造成AOE伤害,飞刀飞出去一段距离之后会回到琪琪手中,总计对路径上的敌人造成两次气功伤害,第二次伤害更高。
技能解析:这个技能是琪琪的主要输出手段之一,在战斗中,玩家需要注意走位,尽量利用到第二段伤害,以有效压低敌人血线,由于飞刀具有返回的特性,玩家可以在敌人即将逃离时,利用这个技能进行追击。
(2)拒绝
技能描述:琪琪推开前方敌人,造成一定气功伤害,并有90%概率眩晕目标1秒。
技能解析:这个技能是琪琪的控制手段之一,在战斗中,玩家可以利用这个技能来眩晕敌人,为队友争取更多的输出时间,或者掩护队友撤退,这个技能还可以用来打断敌人的技能释放,降低敌人的威胁。
(3)惊吓
技能描述:琪琪受到惊吓后攻击周围敌人并造成伤害,被攻击到的目标有90%概率受到虚弱效果,随着技能等级提高,不仅范围伤害增加,虚弱效果增强50%,并能够击退敌人。
技能解析:这个技能是琪琪的团队增益技能,在团战中,玩家可以利用这个技能来给敌人打上“虚弱”状态,降低敌人的攻击力和防御力,这个技能还具有范围伤害和击退效果,可以有效地控制敌人的位置,为队友创造更好的输出环境。
(4)持续光线
技能描述:琪琪使用头盔发射光线,对敌人造成持续伤害,技能持续时间5秒,期间琪琪的移速降低。
技能解析:这个技能是琪琪的输出手段之一,在战斗中,玩家可以利用这个技能来对敌人进行持续伤害,需要注意的是,释放技能后琪琪的移速会降低,因此玩家需要在释放技能前进行预判,以便在技能持续期间保持安全距离。
(5)强力射线
绝技描述:琪琪使用头盔发出很长的射线,造成单次高额伤害。
技能解析:这个技能是琪琪的绝技,具有极高的伤害输出能力,在战斗中,玩家可以利用这个技能来对敌人进行远程攻击或收割,需要注意的是,这个技能需要一定的释放时间,因此玩家需要在敌人无法打断或躲避的情况下使用。
3. 被动技能
琪琪的被动技能是增加技能的控制率,在上述提到的技能中,无论是眩晕还是虚弱,初始触发概率只在90%,而在被动的加持之下,控制成功的概率进一步提高,强化了控制效果,这使得琪琪在战斗中更加难以被敌人反制。
三、琪琪的玩法建议
在《龙珠最强之战》中,琪琪以其独特的技能和属性,成为了一位备受玩家喜爱的角色,以下是一些关于琪琪的玩法建议,供玩家参考:
1、充分利用控制技能:琪琪的控制技能非常强大,玩家在战斗中需要充分利用这些技能来眩晕或虚弱敌人,为队友创造更好的输出环境。
2、注意走位和预判:由于琪琪的技能具有一定的范围和释放时间,玩家在战斗中需要注意走位和预判,以便在技能释放时保持安全距离或命中敌人。
3、合理搭配技能:玩家需要根据战斗情况合理搭配琪琪的技能,以最大化输出和控制效果,可以先使用“拒绝”技能眩晕敌人,然后使用“旋转飞刀”技能进行输出;或者使用“惊吓”技能虚弱敌人后,再使用“持续光线”技能进行持续伤害。
4、注意保护队友:作为一位控制系角色,琪琪在战斗中需要注意保护队友,利用控制技能来打断敌人的攻击或掩护队友撤退。
《龙珠最强之战》中的琪琪以其独特的技能和属性,成为了一位备受玩家喜爱的角色,玩家在游戏中可以充分体验她的控制能力和输出能力,通过合理的技能搭配和走位预判,在战斗中取得更好的成绩。